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il travestimento segna il posto sul palco per i concorrenti dell'Eurovision

Oct 05, 2023

Di Guy Campos in Eventi dal vivo, Produzione, Regno Unito&I 30 maggio 2023 0

La funzione di picco digitale sviluppata su misura da travestimento ha illuminato il palco con 1.250 punti durante lo spettacolo, mentre l'Eurovision Song Contest 2023 è stato trasmesso in diretta dalla Liverpool Arena.

Quest'anno più di 160 milioni di persone in tutto il mondo si sono sintonizzate per assistere alla 67a edizione dell'Eurovision Song Contest (ESC). La trasmissione televisiva in diretta dalla Liverpool Arena ha riunito alcuni dei programmatori video più talentuosi del paese, con il palco alimentato da banchi di hardware di riproduzione video travestiti e software di gestione del palco scritti su misura per l'evento.

Basandosi sulla sua prima partnership ufficiale con l'ESC a Tel Aviv, nel 2019, quest'anno il travestimento ha guidato il palco dell'ESC, con schermi LED su parete, pavimento, lati e soffitto, con l'aggiunta della proiezione di alcuni speciali della delegazione. Ciascuno schermo era in grado di fornire una gamma di grafica e video e tutti erano gestiti e controllati su sei server multimediali travestimento vx 4 (regista) e quattro gx 3 (montatore) leader del settore, forniti da QED Productions.

Peter Kirkup, direttore delle soluzioni presso Travestimento, spiega; "L'Eurovision Song Contest è tra le produzioni più complesse e impegnative al mondo e richiede l'attrezzatura più potente per offrire la massima qualità di performance. La complessità di provvedere a più di 37 atti diversi e diversi atti a intervalli, tutti con contenuti video su misura organizzati in una moltitudine di configurazioni, significa che questo è uno dei più grandi eventi dal vivo per cui viene utilizzato il travestimento."

Un team di cinque programmatori, un proiezionista di scena e due ingegneri di sistema erano responsabili della realizzazione dell'intera esperienza, tutti guidati dal capo del video Chris Saunders presso Ogle Hog. Saunders ha scelto personalmente i travestimenti per il progetto e ha fatto ampio uso del flusso di lavoro di editing all'interno delle postazioni di lavoro dei travestimenti per progettare, stratificare ed elaborare il contenuto video per ogni atto. Il software Designer di travestimento ha inoltre consentito loro di passare rapidamente tra le diverse iterazioni delle risorse con l'aiuto della sua funzione di controllo delle versioni dei contenuti, poiché gli artisti stavano lavorando per perfezionare i loro contenuti durante le prove.

Il tempo di consegna tra gli atti è stato di soli 50 secondi. Con un programma così serrato, Saunders ha lavorato con il travestimento per trovare una soluzione che illuminasse il segno preciso sul palco a LED per ogni cambio di set, strumentazione e artista, eliminando la necessità di segni di nastro adesivo sul pavimento. Le annotazioni grafiche, renderizzate tramite hardware mascherato e controllate in modalità wireless tramite un iPad, sono state create sul posto dal team della direzione del palco sulla base dei piani presentati dalle delegazioni. La funzione di contrassegno digitale sviluppata su misura da travestimento ha illuminato il palco con 1250 contrassegni durante lo spettacolo.

Saunders ha dichiarato: "Con l'aiuto di QED, di Travestimento e del team di programmazione, abbiamo creato un sistema e un flusso di lavoro dei contenuti veramente a prova di bomba. Tutto e tutti hanno funzionato al di sopra e al di là delle aspettative. Il nuovo sistema di Spikemark digitale che abbiamo sviluppato ha funzionato perfettamente, ed era (lo è ancora) ) la caratteristica più importante. Ha offerto uno strumento incredibilmente potente ai veri eroi dello spettacolo: il team di gestione della sala. Sono sicuro che questa caratteristica diventerà un luogo comune in molti spettacoli a venire."

I team di ingegneria del prodotto e di ricerca e sviluppo di travestimento hanno lavorato a stretto contatto con i team di produzione degli schermi e di gestione del palco insieme alla BBC per tre mesi di sviluppo e quattro settimane sul posto, comprese 12 ore di prove, per sviluppare la funzione di picco digitale.

Kirkup ha spiegato: "L'app per iPad di travestimento mostra la posizione di tutti i segni scenici per artista con la possibilità di ridimensionarli, zoomarli e controllarli al volo secondo le esigenze creative e di produzione. La manipolazione dei segnali scenici avviene indipendentemente e in parallelo a il team creativo del video. Era assolutamente fondamentale che la soluzione non interferisse con la troupe di produzione principale e consentisse transizioni di scena flessibili, veloci e fluide per guidare lo spettacolo."